这份巫师1视频攻略面向刚进维吉玛贸易区就卡在“刷钱还是刷经验”岔路口的新手,以及想换流派重开二周目的老玩家。我这边实测对比了剑术、法印与炼金三条主修路线在序章到第三章的实际手感,直接告诉你各自在清怪、打Boss和资源消耗上的取舍,帮你少走我当年白死的那些冤枉路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测基于原版1.5与加强版导演剪辑,两者数值差异会在文中标注)。
《巫师1》的技能树分剑术、法印、炼金三系,但天赋点(角色升级每级给1点,支线“亚汶的回忆”等额外奖励)总量有限。我实测到第三章末约15级,总共也就20点出头。三系平均点的“水桶号”在第一章墓园打恶灵时,银剑伤害不够、亚登法印减速时间太短,会被打得非常憋屈。主修单系到第三层出终极技能(如剑术的“流血”、法印的“亚登强化”),质变节点通常在投入8~10点之后。
这是三系里最不吃药、操作上限最高的玩法。核心输出靠“重击三连”的第三下必定暴击,以及群架时“旋风”技能的AOE判定。我实测打第一章运河区的溺死鬼群,8点剑术(点出“强力重击”和“旋风”)清一波的速度比同级法印流快大约30%,但前提是你要熟练格挡和侧移——被围殴时没有法印的昆恩护盾,掉血速度极快。
法印流的核心不是伤害,而是控制。主加“亚登之印”(减速陷阱)和“伊格尼之印”(火焰伤害),实测在第二章沼泽打巫婆的召唤物时,亚登陷阱能同时定住3只以上的小怪,给输出腾出安全区。这流派最大的优点是安全性:有“昆恩之印”的护盾能硬吃一次伤害,容错率极高。缺点也明显——法印强度受“法印强度”属性加成,前期装备不加这个属性,伤害会比较刮痧,打Boss(尤其不吃减速的)会显得输出乏力。
炼金系在前期(第一章)非常弱势,因为好配方(如“燕子”煎药、“雷霆”药水)需要怪物材料,而前期你根本打不过高级怪。但如果你愿意熬到第二章的沼泽炼金商人处,买到“高等雷霆”配方(+50%伤害,持续120秒),配合“暴击”天赋,实测打精英怪的速度反超剑术流。此流派的代价是背包里必须常备酒精(炼金材料),且嗑药后的“中毒”条若超过50%会持续掉血。
不要迷信“最强流派”,要看你当前场景缺什么。我的实测建议:清杂兵图(运河、沼泽)选剑术或法印,打Boss前两章用剑术弹反,第三章进维吉玛城区后换法印控人形怪,炼金流留给想尝试极限速杀的老手。注意加强版中“法印强度”属性对亚登影响更大,而原版1.5里伊格尼的点燃概率更高——版本不同手感差异明显。
另外,无论哪条路线,请务必在第二章完成支线“狂猎之犬”后获得的“追踪者徽章”(+5%暴击率),这装备对三系都有用,是前期收益最稳定的单件。
游戏内没有传统洗点药水。唯一能重置天赋的方式是完成第一章主线“杰洛特与亚汶”后的某个选择支线(具体名称以游戏内为准),但只能用一次。所以我建议你前期每投入1点前都存档,实测不满意就读档,这比后期后悔划算得多。
蟹蜘蛛不吃亚登减速,但怕伊格尼的持续灼烧。打它时保持中距离放火,别贪刀。Boss钻地后立刻翻滚拉开,等它出土硬直再放一个伊格尼。实测我12级法印流(强度堆到9)磨了约4分钟,消耗小血瓶5个、燕子煎药1瓶,供你参考。
大概率是你没点出“弹反”技能。墓穴魔像的拳头攻击可以被格挡并触发处决动画,但需要你在他抬手瞬间按“防御”键(默认右键)。我试过不加弹反硬砍,同等级要吃两个“燕子”煎药才能过;加出弹反后只用了半瓶。